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装甲少女背后的故事和演变史,她们到底故事了怎样的传奇历程 装甲少女壁纸

作者:admin 更新时间:2025-03-11
摘要:一、时间线梳理《装甲少女》作为一款集养成与策略为一体的娘化坦克绅士游戏,其背景故事充满了科幻与战争的元素,以下是该游戏背景故事的三个里程碑版本时间线梳理:1.,装甲少女背后的故事和演变史,她们到底故事了怎样的传奇历程 装甲少女壁纸

 

一、时间线梳理

《装甲少女》作为一款集养成与策略为一体的娘化坦克绅士游戏,其背景故事充满了科幻与战争的元素,以下是该游戏背景故事的三个里程碑版本时间线梳理:

1. 起源与发现(1908年-1949年)

1908年6月30日:在俄罗斯西伯利亚埃文基自治区通古斯河附近发生了一次神秘的爆炸,爆炸造成了超过2150平方公里内的8千万棵树焚毁倒下,这次爆炸被横跨欧亚大陆的地震监测点所记录,并产生了蘑菇云和气压不稳定等现象。

1918年-1939年:期间,第一次世界大战结束,第二次世界大战爆发,通古斯地区的神秘事件逐渐被遗忘,但偶尔仍有暗红色闪光的传言。

1945年8月11日:人类第一次观测到代号“TK-1894”的怪物,它们似乎为机械结构,但又存在明显的生物体特征,防御力几乎与坦克相同,会攻击一切见到的人类。

1949年9月10日:苏联在通古斯投下原子弹以求毁灭“TK-1894”,但结果导致“TK-1894”在地球上发生过战争的地方复活,并完全按照当时侵略者一方的模式行动。

1949年11月11日:各国大片领土沦陷,世界将“TK-1894”正式命名为“霾”。

2. 坦克少女的诞生与战争(1950年-1951年)

1950年1月1日:D博士(或称为DD博士)向世界公布了自己接近30年的研究结果:“TK-1894”是一种外星生命体,拥有让金属具备生命的能力,为了对抗“霾”,D博士成功地将“TK-1894”的细胞融入到人类胚胎内,制造出有人类思想但性质与“TK-1894”相近的人,即坦克少女,这些坦克少女可以与最近接触到的机械性能融合,特别是坦克。

1950年1月:世界各国纷纷开始了坦克少女的培育。

1951年3月:第一批坦克少女上了战场,虽然数量不足无法击溃“霾”的部队,但确实可以消灭对方的单位,为人类与“霾”的战争带来了一丝转机。

1951年9月:为了更好的融合更强的坦克少女,各国依旧进行着新式坦克的研发,联合国决定在各地成立独立的对“霾”作战司令部,委派有经验的司令前去与坦克少女一起进行对抗“霾”的战争。

3. 游戏化与后续发展

2010年代:《装甲少女》作为一款手游开始研发,将二战期间各国的坦克拟人化、萌娘化,吸引了大量二次元爱好者的关注。

2014年-2022年:游戏经历了多次测试和优化,最终于某个时间点正式上线,期间,游戏不断优化玩法、增加角色,并推出了多个版本更新。

2022年:有消息称《装甲少女》将于次年关闭服务器,停止运营,尽管面临停服的命运,但游戏在玩家社区中仍然保持着一定的影响力。

二、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)

在《装甲少女》的玩家社区中,梗图和表情包是玩家们交流的重要工具,以下是2010年至2024年期间的一些代表性梗图演变:

2010年代初期:随着游戏的研发和推广,玩家们开始创作一些简单的坦克少女表情包和梗图,如“T95的眯眯眼”、“鼠式的萝莉控”等,这些梗图在玩家社区中广泛传播。

2014年-2016年:随着游戏的正式上线和玩家数量的增加,梗图创作变得更加丰富多样,玩家们开始将坦克少女的形象与其他流行文化元素相结合,创作出更多有趣的梗图,如“卡尔的弹药消耗”、“野蜂的贤妻形象”等。

2017年-2019年:游戏进入稳定发展期,玩家们对坦克少女的角色形象有了更深入的了解和喜爱,梗图创作更加注重角色的性格特点和故事情节的融入,如“T95的温柔陷阱”、“鼠式与轻坦的甜蜜互动”等。

2020年-2024年:尽管游戏面临停服的命运,但玩家社区仍然保持着活力,玩家们开始创作一些怀旧的梗图和表情包,回顾游戏的发展历程和角色们的经典瞬间,也有一些新的梗图出现,如“坦克少女的日常”、“与霾的战斗记忆”等,这些梗图不仅展现了玩家们的创意和热情,也体现了他们对游戏的深厚感情。

三、对同类游戏的影响树状图

《装甲少女》作为一款军武拟人化的手游,对同类游戏产生了深远的影响,以下是其对同类游戏的影响树状图:

《装甲少女》
├── 军武拟人化风潮兴起
│   ├── 《战舰少女》(已更名《战舰少女R》)
│   │   ├── 拟人化二战舰船
│   │   ├── 扩大舰船规模到世界各国
│   │   └── 引发争议与好评并存
│   ├── 《钢铁华尔兹》
│   │   ├── 四国联合打造
│   │   ├── 军事拟人类题材
│   │   └── 会动、能说话、会吐槽的“钢舞姬”
│   ├── 《少女前线》
│   │   ├── 枪械拟人化
│   │   ├── 丰富的角色设定和故事情节
│   │   └── 深受玩家喜爱
│   └── 其他军武拟人化游戏
│       ├── 《皇牌机娘》
│       ├── 《钢铁彼岸》
│       └── 等
└── 娘化坦克绅士游戏类型确立
    ├── 独特的游戏玩法和角色设定
    ├── 吸引大量二次元爱好者关注
    └── 为后续同类游戏提供借鉴和参考

《装甲少女》作为一款集养成与策略为一体的娘化坦克绅士游戏,其背景故事充满了科幻与战争的元素,对同类游戏产生了深远的影响,通过时间线梳理、玩家社区梗图演变以及对同类游戏的影响树状图,我们可以更加全面地了解这款游戏的演变史和其在游戏界中的地位。